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[정리] 리얼 타임 렌더링(Real-Time Rendering, 4/e) 3장 - 그래픽 처리 장치 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit)CPU에 비해 전용 그래픽 하드웨어가 갖는 장점은 계산 속도가 빠르다는 것뿐이지만 속도 향상은 매우 중요하다.하드웨어 정점 처리를 포함하는 최초의 소비자용 그래픽 칩 : NVIDIA GeForce 256 (1999)이전에 사용 가능한 래스터 및 전용 칩과 GeForce 256을 구별하고자 그래픽 처리 장치(GPU) 용어 만듬GPU는 고도로 병렬화활 수 있기 때문에 속도가 매우 빠르다.GPU에서 프로그래밍 가능한 쉐이더가 어떻게 병렬성을 갖는가를 아는 것이 중요모든 처리 장치가 당면하는 문제는 지연(Latency)데이터에 접근하는 데는 일정한 ..
프로그래밍/컴퓨터 그래픽스
2025. 11. 5. 02:00
