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Scientia Conditorium
[혼공단] 혼자 공부하는 얄팍한 코딩 지식 / 혼공단 13기 - 2주차[기본 숙제] Ch.01(01-3, 01-4) 확인 문제 풀고 인증하기(p.68~69 & p.82~83) [추가 숙제] Ch.02(02-2) 자연어 처리와 생성형 인공지능 강의 듣고 핵심 내용 정리하기(p.101 ~ 103)자연어 처리사람이 사용하는 언어를 컴퓨터가 이해하고 분석하는 기술사람의 말을 알아듣고 답을 하거나 작업을 진행하는 기술컴퓨터 과학과 인공지능, 언어학의 융합 분야기본 원리 : 언어를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환사람이 말하는 음성을 텍스트로 변환변환된 텍스트를 컴퓨터가 분석하여 의미 파악여러 언어학적 기법과 알고리즘을 사용하여 결과 도출응용 분야음성 인식 : 스마트폰의 음성 비서(애플 시리, 구글 어시스턴트,..
[혼공단] 혼자 공부하는 얄팍한 코딩 지식 / 혼공단 13기 - 1주차[기본 숙제] Ch.01(01-1, 01-2) 확인 문제 풀고 인증하기(p.46 ~ 47 & p.56~57)[추가 숙제] Ch.01(01-1)에 소개된 개발자와 연관된 직군을 정리하기개발자와 연관된 직군은 수도 없이 많습니다. 그나마 어느 정도 알고 있는 게임 개발자를 주제로 정리해보겠습니다.게임 개발자엔진 프로그래머게임의 핵심 부분을 담당합니다. 3D 그래픽스 프로그래밍 지식이 필요하며 엔진 개발에 필요한 수학, 물리에도 어느 정도 지식이 필요합니다.서버, 네트워크 프로그래머혼자서만 즐기는 게임에는 없을 수도 있지만, 여러 사람들과 다같이 소통하며 즐기는 게임이라면 반드시 필요합니다. TCP, UDP 소켓 프로그래밍에 대한 지식이 필..
이전글 : https://molonlabe.tistory.com/123 [OpenGL 005] Keyboard Callback 배경 색상 바꾸기이전글 : https://molonlabe.tistory.com/122 [OpenGL 004] Keyboard Callback 등록이전글 : [OpenGL003] Refresh Callback 함수 등록 [OpenGL003] Refresh Callback 함수 등록이전글 : [OpenGL002] glew 설치 및 에러 수정 [OpenGL002] glewmolonlabe.tistory.com3D 그래픽스 파이프라인3D 그래픽스 파이프라인은 데이터를 입력받아 최종 화면에 출력되기 까지의 일련의 과정을 의미합니다. 여기서 매우 많은 데이터를 단계적으로 처리하는데 과정을..
이전글 : https://molonlabe.tistory.com/122 [OpenGL 004] Keyboard Callback 등록이전글 : [OpenGL003] Refresh Callback 함수 등록 [OpenGL003] Refresh Callback 함수 등록이전글 : [OpenGL002] glew 설치 및 에러 수정 [OpenGL002] glew 설치 및 에러 수정이전 글 : [OpenGL001] Visual Studio 2022 with OpenGL,GLFW (molonlabe.tistory.comKeyboard Callback 으로 배경 색상 바꾸기이전 포스팅에 이어 키보드 입력을 받아 화면 색상을 바꾸는 법을 알아보겠습니다. 각 객체들의 색상을 바꿀수도 있지만 가장 간단하게 배경 화면의 색상..
이전글 : [OpenGL003] Refresh Callback 함수 등록 [OpenGL003] Refresh Callback 함수 등록이전글 : [OpenGL002] glew 설치 및 에러 수정 [OpenGL002] glew 설치 및 에러 수정이전 글 : [OpenGL001] Visual Studio 2022 with OpenGL,GLFW (tistory.com) [OpenGL001] Visual Studio 2022 with OpenGL,GLFW※ 본 글은 Window10 + Visual Studmolonlabe.tistory.comKeyboard Callback 함수이전 포스팅에서는 Refresh 콜백 함수를 등록해보았습니다. refresh 콜백 함수를 통해 윈도우 창이 조절될 때마다 등록한 함수가 ..
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전반적인 소감 및 마음에 드는 부분FasiAPI가 어떤 것인지 알게 되었다. 특정 프레임워크를 사용한다고 해서 이 프레임워크가 가진 모든 기술들을 나열하는 멍청한 짓을 하지 않았다. 이 책에서 보여주고 싶은 예제에 한정하여 필요한 기술들을 딱딱 설명되어있다. 또한 이 기술들은 백엔드 프로그래밍할 때 필요한 기술들이여서 보기 좋았다. 요즘들어 나오는 책들은 쓸데없는 기본 기술들을 설명하는 과정이 없어서 마음에 든다. 예를 들어 FastAPI를 설명하는 책인데 파이썬을 사용한다고 파이썬 기본 문법을 설명하는 이런 바보같은 짓이 없다는 의미이다. 정리하자면 이 책은 FastAPI 장점을 간략하게 소개하고 TIL 앱 구축하는 예제로 바로 본론으로 들어가서 좋았다. 대상 독자 및 책 난이도웹 개발, 특히 백엔..
[책리뷰] 비전공자도 이해할 수 있는 AI 지식 전반적인 소감 및 마음에 드는 부분지금까지 읽어봤던 인공지능 설명 책 중에서 가장 훌륭했다. 특히 GPU 설명에서다. GPU가 단순히 그래픽카드고 인공지능 연구에 중요하다고만 아는 사람들은 코어가 훨씬 더 많고 어쩌고 이게 끝이다. 그러나 이 책에서는 확실하게 말해준다. 바로 CUDA 때문이다. CUDA 때문에 NVIDIA의 독점이 시작되었다고 알려주는 건 좋았지만 그 배경 설명은 조금 아쉬웠다. 생각해보자. 그래픽카드 탄생 배경은 게임 그래픽 때문이다. 모니터에 출력되는 픽셀들을 빠르게 계산될 수 있도록 그래픽 작업을 전문적으로 빠르게 처리하고 디지털 신호를 영상 신호로 바꿔 모니터로 전송하는 장치다. 모니터에 출력되는 픽셀들이 더욱 정교할 수록 게임..
이전 글 : [OpenGL001] Visual Studio 2022 with OpenGL,GLFW (tistory.com) [OpenGL001] Visual Studio 2022 with OpenGL,GLFW※ 본 글은 Window10 + Visual Studio 2022 버전에서 작성했지만 Window11에서도 동일합니다. 본격적인 컴퓨터 그래픽스에 앞서서 환경 설정 셋팅을 하도록 하겠습니다. 비쥬얼 스튜디오 설치 방법은 생molonlabe.tistory.comGLEWglew는 OpenGL Extension Wrangler Library 약자로 글루라고 하거나 한 글자씩 읽습니다. OpenGL 버전은 다양하지만 어떤 버전이든지 반드시 제공해야 하는 기능은 코어 라이브러리(core library)에 들어..
원문 : https://ksimek.github.io/2012/08/13/introduction/ The Perspective Camera - An Interactive Tour ←The Perspective Camera - An Interactive Tour August 13, 2012 Is your company looking to hire a software engineer in computer vision? Let's talk! I'm approaching the end of my PhD and am considering positions starting Fall 2015. Check out the contact page fksimek.github.io 1998년 9월 27일, 신시내티 벵골스와..